Showing posts with label TUTORIAL. Show all posts
Showing posts with label TUTORIAL. Show all posts

Tuesday, January 21, 2014

parcheggiare un'auto con ARTLANTIS

una richiesta di aiuto su ARCHIRADAR alla quale ho potuto, ho provato a rispondere. ne è uscito un breve tutorial...

Monday, May 03, 2010

SFONDO CON CIELO HELIODONICO

Molti, io compreso, nei render di esterni, prediligono la luce solare, utilizzando come sfondo il cielo heliodonico. Quando si deve inserire il modello in un determinato contesto, si deve utilizzare una immagine 2D, che non permette di sfruttare la diversa luce e le possibilità di variazione delle nuvole dati dal cielo heliodonico.
Con un semplice escamotage...si può riuscire a contestualizzare il modello e allo steso tempo utilizzare il cielo heliodonico come sfondo.
Apriamo l'immagine che dobbiamo utilizzare come sfondo con PHOTOSHOP.















(FOTO PRESA IN PRESTITO DAL BELLISSIMO ARCHIVIO FORNITO DA PETER
http://gallery.me.com/hm52#100171

Attiviamo la palette SELEZIONE/INTERVALLO COLORI.

Col selettore colore puntiamo sull'area del cielo, spostandoci dall'alto verso il basso in modo da
selezionare tutte le sfumature di azzurro che compongono la parte di cielo rappresentata nella
foto.
Una volta selezionato il cielo, creiamo un canale ALPHA della selezione.


Salviamo l'immagine come FILE FORMATO TIFF CON TRASPARENZA.
Apriamo ora il nostro modello in ARTLANTIS



facciamo in modo che il piano sia della dimensione idonea a riempire la scena retrostante.
Ruotiamolo inoltre in modo da essere perpendicolare alla camera.

Aplichiamo al piano verticale l'immagine dello sfondo modificata in Photoshop.




Cominciamo a modificare i parametri dell'immagine in modo da renderla idonea come
dimensioni.
Attiviamo la spunta relativa CANALE ALPHA



regoliamo ulteriormente la dimensione dell'immagine, in modo da integrare lo sfondo in modo
ottimale sia dal punto di vista delle dimensioni che della luce.



Non ci rimane che renderizzare.








Tuesday, March 24, 2009

SETTAGGI PER VIDEO CON POST PRODUZIONE

Posto una immagine con i prncipali settaggi, per ottenere un filmato in ARTLANTISSTUDIO 2 con caratteristiche come quelle del post precedente;

- il primo passaggio è settare le impostazioni di partenza come il punto A

- si clicca sul Pulsante REC (indicato sul punto C)

- Si sposta sulla timeline il cursore sulla posizione B

- si modificano i settaggi come da immagine

- Si clicca ancora su C per interrompere la registrazione























Place an image with prncipal settings, to get a movie in ARTLANTISSTUDIO 2 with features like those of the previous post;

The first step is to set the settings as a starting point A

you click the REC button (shown at point C)

Move the cursor on the timeline on the position B

you change the settings as per image

Click on C again to stop recording

Tuesday, September 02, 2008

TRASPARENZA di PERSONE, ALBERI, OGGETTI

Artlantis R e Studio 2 non permette ancora, nelle Bilboard inserite, di calibrare un fattore importante come la trasparenza,

Questo problema può essere agevolmente risolto con un semplice escamotage.






Artlantis R and Studio 2 is not yet in Bilboard included, to calibrate an important factor as transparency,

This problem can easily be solved with a simple tricks.




Inseriamo nella scena un piano verticale, avente dimensioni della immagine che vogliamo inserire (una persona, un albero, una automobile).
Possiamo semplicemente utilizzare l’oggetto “PIANO” che troviamo nella cartella FORME GEOMETRICHE BASE del catalogo di Artlantis.


Insert a vertical plan into the scene, with the dimensions of the image that we want to put on it (a person, a tree, a car).
"We can simply use the "plan" that is in the folder GEOMETRIC BASIC SHAPES of the Artlantis Catalog."





A questo piano applichiamo una texture, scegliendo come immagine quella dell’oggetto prescelto. L’immagine deve essere dotata di canale alpha o avere lo sfondo trasparente. (possiamo tranquillamente utilizzare le immagini TGA inserite nelle cartelle delle BB che abbiamo in archivio)


In this plan we apply a texture, choosing as one of the chosen image. The image must be provided with alpha channel or have the background transparent. (we can safely use the images in folders TGA entered the BB that we have on file)






IL piano verticale a questo punto sarà reso trasparente. E all’immagine applicata non rimane che regolare a piacimento il livello di trasparenza.






"Now we can make the plan fully transparent. Then we can adjust the level of transparency of the image applied on it.

Thursday, June 12, 2008

RENDER e POSTPRODUZIONE con ARTLANTIS 2

La nuova release di ARTLANTIS permette, prima della elaborazione della scena, di regolare e calibrare, visionando direttamente il risultato nella finestra di anteprima, alcuni effetti di posrproduzione quali

LUMINOSITA' e CONTRASTO

ESPOSIZIONE (BAGLIORE DIFFUSO)

GRANULOSITA'

EFFETTO SCHIZZO

Salvando l'immagine realizzata in formato PSD, inoltre, è possibile modificare in un secondo momento il documento con PHOTOSHOP, che permetterà di gestire il file suddiviso in 4 canali, riuscendo così a intervenire solamente sullo sfondo, solamente sul modello, o su entrambi.



shermata dei settaggi













immagine elaborata da ATL2













con PHOTOSHOP si è intervenuti sul livello BACKGROUND accentuando la cromia delle nuvole












in questo esempio di è intervenuti sul livello BACKGROUND modificando la gamma colori e sul livello MODEL azzerando la saturazione










Qui si è intervenuti sostituendo il livello BACKGROUND con un fondale diverso posizionato dietro il livello MODEL

CERCA NEL BLOG